public int is_in_rect(RectF r, float x, float y){ int action_type=-1; //在範圍內 if(x>=r.left && x<=r.right && y>=r.top && y<=r.bottom) action_type=0; float w=r.width()*0.2f; float h=r.height()*0.2f; //左上 if(x>=r.left && x<=(r.left+w) && y>=r.top && y<=(r.top+h)){ action_type=1; } //右下 else if(x<=r.right && x>=(r.right-w) && y<=r.bottom && y>=(r.bottom-h)){ action_type=2; }else if(x>=r.left && x<=(r.left+w) && y<=r.bottom && y>=(r.bottom-h)) { action_type=3; //左下 }else if(x<=r.right && x>=(r.right-w) && y>=r.top && y<=(r.top+h)) { action_type=4; //右上 } return action_type; }
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